N° 01the challenge
挑戰
板塊重建的科學資料原本鎖在專業軟體與 GB 級的 GeoJSON 裡,一般人根本碰不到。要讓任何人在網頁上流暢轉動一顆「真實」的古地球,得先把上億個座標壓到能線上載入,又要在瀏覽器裡即時算球面投影與渲染而不卡頓——這是資料工程與前端效能的雙重難題。
N° 02our approach
解法
直接串接 GPlates Web Service 下載 MERDITH2021 模型的 78 個時間切片,經幾何簡化壓到十幾 MB 可線上載入;前端以 D3 正射投影+Canvas 2D 手繪地球儀,疊上大氣光暈、海洋深淺、隨古緯度變化的氣候帶與極冰,再把 54 種古生物做成程式化立體插畫、6 隻旗艦恐龍做成可拖曳的真 3D 模型,全程效能優化到穩定 60fps。
N° 03what shipped
成果
一顆離線可跑、真實科學資料驅動的互動古地球正式上線:0–1000 Ma 任意切換與播放、地球儀/平面圖雙模式、15 段動物相分期與古生物分佈、恐龍 3D 檢視器,全部在純靜態網頁裡完成,部署於 Vercel。








